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CONTENIDOS
Sacapuntas #10 - 24 de Octubre del 2013
SACAPUNTAS.COM.AR
¡DE TODO!
HISTORIA: Bauhaus
3
PALABRA
DE EDITOR
Hacemos una mirada hacia atrás y observamos como la
más famosa escuela de diseño influyó en la actualidad.
DE LA FACU: Aprender la creatividad
5
Exploramos una de las materias mas importantes en las
carreras de diseño: Taller de creatividad. Ejemplos de trabajo.
DE TAPA: Doctor en rock y lucha libre
6
Observamos el trabajo y la mente de uno de los diseñadores
más talentosos de Latinoamérica: Dr. Alderete.
10
LO NUEVO
Libros, conferencias, congresos, expos, workshops y más.
Entrá en el mundo del diseño.
11
AGENCIAS
¿Andás buscando un diseño para tu negocio o algún trabajo?
Consultá en nuestra lista de agencias recomendadas.
12
EL RANKING
Te presentamos nuestro propio ranking de webpages para
que chusmees, te informes y te diviertas un buen rato.
COLABORAN EN ESTA EDICIÓN:
El gran Valko
Dibujante e ilustrador profesional. Egresado de
la Universidad Siglo 21. Fundador de la popular agencia de diseño y publicidad “Valko”. Con
poco años de trayectoria pero con un gran talento, logró ganar varios premios y hacerse conocido mundialmente.
La cata
Diseñadora y publicista. Máxima creativa. Muchas de sus ideas lograron dar vuelta a todo el
globo terráqueo. Conocida por su actitud extrovertida y su inclinación a romper las reglas. Toda
una vanguardista. Lo deja claro en una de sus
frases: “Mi estilo es no tener estilo”.
Franco Corbalán
Mal diseñador de
mi propia vida. Estudiante, curioso, observador, pensativo.
Pasional con la música. Amante del rock
y como todo oriundo de Santiago del
Estero, del folklore.
Interesado por algunas cosas particulares, defensor del
arte de los barrios.
Familiero y amiguero.
D e p o r t i va m e nte,
apasionado por el
básquet, pero me
prendo a cualquiera.
Un poco soñador,
realista a veces, pero
optimista la mayor
parte del tiempo.
1
HISTORIA
Como siempre decimos A mayor conocimiento, mejor diseño.
Por eso, esta vez en Historia te contamos acerca de la Bauhaus.
La Das Staatliches
Bauhaus (Casa de la
Construcción Estatal)
o simplemente la Bauhaus, fue la escuela de
diseño, arte y arquitectura fundada en 1919
por Walter Gropius en
Weimar (Alemania) y
cerrada por las autoridades prusianas (en
manos del partido
nazi) en el año 1933.
La Bauhaus sentó las
bases normativas y patrones de lo que hoy
conocemos como diseño industrial y gráfico.
Sin duda la escuela estableció los fundamentos académicos sobre
los cuales se basaría en
gran medida una de las
tendencias más predominantes de la nueva
Arquitectura Moderna,
incorporando una nueva estética que abarcaría todos los
ámbitos de
la vida cotidiana: desde
la silla en la que usted
se sienta hasta la página que está leyendo.
El diseño de esta escuela fue muy particular.
Se trataba de formas
geométricas simples
(círculos, líneas rectas y
diagonales) basados en
un orden y equilibrio
del espacio. Desarrollaron muchas teorías
con respecto a esto.
OBRAS
Afiche promocional (1923)
Logotipo de la Bauhaus
Generó un nuevo estilo tipográfico en su
escuela de diseño de
Alemania,
Bauhaus
(1919-1933). Se emplearon casi exclusivamente las fuentes de
Sans-serif y Bayer diseñó un tipo universal
que redujo el alfabeto a
formas limpias, simples
y
construidas en forma racional.
Evolución al cubismo
(Kandinsky)
Mesa construida en base a las
teorías de la Bauhaus
3
DE LA FACU
Nos ponemos un poco ñoños pero siempre para mejor. Hoy exploramos una
materia indispensable para el Diseño: Taller de creatividad.
¿Qué es la creatividad? Que díficil parece definirla a veces. Bueno, en materias como Taller, no sólo
nos la enseñan sino también la practicamos.
La desarrollamos.
Se trata sobretodo de una asignatura divertida.
A continuación, les muestro uno de los tantos y
lindos trabajos que realicé:
El objetivo del trabajo era realizar una
portada de un libro a elección. Yo escogí “Fahrenheit 451” de Ray Bradbury.
Un libro de ficción que cuenta la vida
de ciudadanos en donde está prohibido leer y el trabajo de los bomberos es
quemar libros. Pero en cierto momento
del relato, un bombero lee un libro y allí
comienza toda una maravillosa historia.
Para realizar el trabajo había que utilizar
una de las tantas técnicas creativas que
nos enseñaron.
Yo utilicé una llamada “Asociaciones forzadas”. Técnica que, hasta el día de hoy,
la sigo utilizando. Super recomendada.
De esta forma, llegué a varias ideas.
Espero que al ver la portada les pique un
poco la curiosidad y traten de descubrir
de que se trata.
Sin embargo, les contaré:
El fósforo que no está quemado, representa al bombero que comenzó a leer,
y quiere decir que todavía “no esta quemado”, “su mente no está incendiada”,
diferente a todos los demás.
5
NOTA DE TAPA
Una charla que deja ver cómo ha hecho de la ilustración y el diseño su forma de vida,
y nos muestra su forma de moverse de la mano de la creatividad.
doctorado en rock
y lucha libre
Influenciado en gran medida por la lucha libre, las antiguas películas de
ciencia ficción y la música, Jorge Alderete (Dr. Alderete) ha hecho de su
trabajo un estilo propio con sus inconfundibles trazos e ilustraciones
para muy diversas revistas, carteles, marcas, portadas de CD´s, etc.
6
Nacido en Argentina, hace 10 años se fue a México, luego de trabajar en
el diario Clarín de Buenos Aires.
¿Cómo fue tu decisión de irte?
No fue tan complicada la decisión
porque nunca pensamos quedarnos
tanto tiempo, la idea inicial era hacer un viaje de un año, hacer la experiencia fuera del país y regresar...
¿Cómo fue el cambio de mercados?
Fue gradual. De alguna manera, cuando llegue a México estaba trabajando mucho para Clarin
y segui haciéndolo por unos cuantos años desde México.... mientras
empecé a buscar cosas por acá.
Existe un cambio bastante fuerte y
tiene que ver con las modalidades,
más que con el trabajo en sí. En el
área de la ilustración rara vez trabajas con exclusividad en algún medio,
como podría ocurrir en Argentina.
Como que todo tiene sus pros y sus
contras... mientras en Argentina una
vez que empiezas a trabajar en algún medio importante sabes que ahi
puedes seguir haciéndolo por mucho
tiempo sin necesidad de buscar otras
posibilidades, acá existe una obligación de buscar en varios medios y estar en movimiento constantemente.
¿Cómo lográs esos trazos tan fuertes
en tus personajes?
Creo que fue fruto del poco dominio de tecnicas mas elaboradas...
empece a hacer una economia de
recursos esteticos y luego con el
tiempo fui perfeccionando esa economia para darle un caracter expresivo a mi trabajo que resulto en
pocos trazos pero bien escogidos...
¿Qué técnicas utilizás? ¿Hay algo no
digital allí?
Si siempre hay algo no digital, quizas
en los ultimos trabajos que estoy haciendo esto queda mas en evidencia.
Respecto a tecnicas, básicas. Lápiz y
papel, a veces pincel para los trazos, a
veces vectores, a veces microfibra... el
color por lo general siempre es digital.
PORTADAS DE DISCOS
Gallo Negro
Cumbia salvaje
Los fabulosos cadillacs
La luz del ritmo
Andrés Calamaro
Bohemio
7
Trabajos personales: D. Maradona, Vicentico, y parte de lucha libre.
¿Cómo trabajás desde que te encargan una ilustración?
En los ultimos años muy pocas veces recibo el encargo de una ilustración, por lo general son trabajos
mas completos; como el arte para
un disco, o para un show, donde por
supuesto existe un gran peso de la
ilustración pero encaro el arte en general, como un complemento de varias cosas que incluyen la ilustración.
Entonces la forma de encarar este tipo
de trabajos es mas amplia, y compleja, donde intervienen varios factores
mas que sólo el desarrollo de la ilustración. Factores como la conceptualización de la idea, buscar la mejor forma de trasmitirla, la elección
tipográfica o su desarrollo exclusivo,
o factores que incluso tienen que ver
con la elección de medios de reproducción y/o soportes. Factores que
tienen que ver mas con la producción
que con el desarrollo artístico, pero
que si se utlizan artisticamente se pueden conseguir mejores resultados...
8
¿Cuáles son tus influencias? ¿Cuáles
fueron tus maestros?
Muchas, el cine, la música, los
comics
siempre
fueron
grandes influecias en mi trabajo.
Lamentablemente cuando decidí
dedicarme a esto no existia la carrera de ilustracion tal cual, asi que mis
maestros fueron, sin saberlo, a través
de las revistas y/o libros autores de
comics como Gary Panter o Charles
Burns, por mencionar solo algunos...
¿Por qué creés que te piden una ilustración?
Afortunadamente cada vez mas me
encargan no solo la ilustración sino un
desarrollo mas completo como te mecionaba antes. ¿Porqué? Supongo que
habrá muchas y variadas excusas...
pero me gusta pensar que por el compromiso que tengo con mi trabajo.
Para conocer más sobre este
artista, ilustrador y diseñador
podés ingresar a su web oficial:
www.jorgealderete.com
BRINDEMOS POR:
cumplimos 10 anos.
hagamos pogo.
pobrejohnny.com.ar
LO NUEVO
No te quedes atrás y ponete al tanto con nuestras recomendaciones. Libros,
congresos, concursos y más.
ANAYA MULTMEDIA
ARCOR
LUÍS SALLÉS
Aprendamos
bien
Un concurso
bien dulce
Crear y
emprender
Habitualmente el diseño
gráfico es el responsable de
comunicar visualmente todo
tipo de información.
El auge de los programas de
diseño gráfico por ordenador, han puesto al alcance
del gran público la tecnología necesaria para producir
todo tipo de material, con
unos niveles de acabados altos. Sin embargo, se requieren conocimientos previos
en diseño y comunicación
visual para lograr un diseño
gráfico de calidad. De esa
necesidad surgió el planteamiento para la edición del
libro titulado Curso de Diseño Gráfico. Fundamentos y
Técnicas publicado recientemente por la editorial española ANAYA Multimedia.
Arcor se prepara para celebrar los 30 años de su producto Bon o Bon y convoca
a quienes deseen participar
en el desarrollo del diseño
para la edición especial de
30 años, a través de un concurso que tendrá vigencia en
Argentina desde el 16/09 al
25/11 de 2013 inclusive, solo
para personas mayores de 18
años de edad.
Para participar con un diseño, los interesados se deberán registrar en el sitio web
30aniversariobonobon.com
y enviar a través del mismo, el diseño realizado de
acuerdo a las instrucciones
y materiales indicadas. Se
pondrán en juego 2 computadoras Notebook Apple
Macbook Air, una tablet iPad
y muchos kit bon o bon.
El libro empieza como empiezan todos los encargos: al
descolgar el teléfono. Y termina donde finalizan todos
los proyectos: cuando cobramos nuestros honorarios. Su
objetivo es facilitar la relación entre creatividad y empresa y el hilo conductor es el
propio proyecto. Por eso está
dividido en treinta breves capítulos donde, se desglosa el
desarrollo del proyecto creativo, los inconvenientes, las
trabas y los descubrimientos
que convierten el proyecto
en excepcional. El libro recalca el proceso de desarrollo
del proyecto como el hecho
extraordinario que convertirá una idea en atractiva y
diferente, y la importancia
de una correcta implementación.
10
AGENCIAS
Si estás buscando donde hacer tu diseño o publicidad, o quieres enterarte de
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