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Título: Reglamento Deportivo CES
Autor: Richi Knight

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REGLAMENTO DEPORTIVO
Complutum Endurance Series

Asociación complutum slot

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ÍNDICE
1.- DESARROLLO DEL CAMPEONATO ............................................................................................ 2
2.- VERIFICACIONES ....................................................................................................................... 3
3.- ACLARACIONES TÉCNICAS ........................................................................................................ 3

5.- DIRECCIÓN DE CARRERA .......................................................................................................... 5
6.- RECLAMACIONES ..................................................................................................................... 6
7.- DISPOSICIÓN DE CARRERAS ..................................................................................................... 7
8.- CONDUCTAS Y DEPORTIVIDAD............................................................................................... 11
9.- DISPOSICIONES GENERALES ................................................................................................... 12

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4.- PARADAS Y REPARACIONES ..................................................................................................... 4

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1.- DESARROLLO DEL CAMPEONATO

1.2 HORARIO
El horario para todas las pruebas será el siguiente:
• 08:30 – Entrenamientos libres.
• 09:15 – Verificaciones y Parque Cerrado.
• 09:45 – Sesión de Calificación.
• 10:00 – Carrera.
La duración de la Sesión de Calificación será de diez minutos.
El horario será de obligado cumplimiento para todos los participantes, aquellos pilotos
que no se personen a la hora de verificar y/o de realizar la sesión de calificación serán
sancionados con el último lugar en la parrilla, realizando la salida desde el Pit Lane una
vez hayan pasado la salida el resto de pilotos.
En el caso de que la demora se prolongue y la carrera haya comenzado podrá tomar la
salida realizándola desde el Pit Lane. Sí fueran dos o más equipos los que concurrieran
tarde, el orden de salida o resultado final lo dará su clasificación y en el caso de
empate el orden de inscripción.
En el supuesto de que se trate de una causa puntual y justificada no se aplicarán estas
medidas.
1.3 PUNTUACIÓN
La puntuación de cada carrera es la misma para ambas categorías. El orden del final de
carrera otorgará la puntuación según figura en la tabla que se muestra a continuación.
PUESTO
1º 2º 3º 4º 5º 6º 7º 8º
PUNTUACIÓN 13 10 8 6
5
4
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1.4 INSCRIPCIÓN
Las inscripciones se realizarán por equipos de dos personas, en el supuesto caso de
que un piloto no pueda participar por la no asistencia de su compañero y este hecho
ocurra el día de carrera, Dirección de Carrera estudiará el caso para que de manera
extraordinaria pueda correr en otro equipo siendo éste de tres pilotos.
La inscripción a una carrera significa el conocimiento y plena aceptación por parte del
piloto de lo escrito en este Reglamento así como en el Reglamento Técnico
correspondiente. Ésta será gratuita.

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1.1 DESCRIPCIÓN
Las Complutum Endurance Series es una competición de slot digital organizada por la
Asociación Complutum Slot utilizando el sistema oXigen de Slot.it, la gestión de carrera
mediante la aplicación Pc Lap Counter y pistas de Ninco. Se celebrarán dos carreras
puntuables de cuatro horas de duración, dando lugar la suma de los puntos obtenidos
al puesto de cada equipo participante en este campeonato.
Se participará por equipos de dos pilotos.

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Dirección de Carrera anunciará a todos pilotos el momento en el que concluyen los
entrenamientos libres, se cierra la pista quedando prohibido el uso de la misma y se procede a
verificar todos los vehículos. Éstos serán entregados abiertos (carrocería sin tornillos separada
del chasis) al verificador designado. Una vez realizadas todas las comprobaciones pertinentes
sí el vehículo cumple los requisitos del Reglamento Técnico correspondiente el Piloto
procederá a cerrar el coche en presencia del verificador y le será entregado a éste.
Los vehículos permanecerán en Parque Cerrado no pudiendo ser manipulados por ninguna
persona ajena a Dirección de Carrera.
En el caso de que un vehículo tras ser verificado fuera detectada alguna anomalía le será
notificado al equipo para que, sí procede, realice las modificaciones oportunas y de este modo
el vehículo cumpla el Reglamento Técnico a fin de que se le permita su participación. Sí no se
modifica el Reglamento Técnico y el equipo se negase a corregir dicha anomalía, ésta será
estudiada por Dirección de Carrera pudiendo quedar excluido según criterio del Director de
Carrera y del Verificador en base a lo establecido en el Reglamento Técnico.

3.- ACLARACIONES TÉCNICAS
3.1 AVERÍAS Y PÉRDIDAS DE PIEZAS
Sí un vehículo durante el transcurso de una carrera tuviera algún tipo de avería
mecánica podrá continuar la marcha siempre y cuando no cause ningún contratiempo
al resto de participantes, ya sea por circular muy lento o porque pueda provocar un
percance ni contravenga nada de lo descrito a continuación.
No está permitido circular sin alerón, ruedas (neumáticos, llantas y tapacubos) piezas
mecánicas y/o de la carrocería. Tampoco se podrá finalizar una manga sin ninguno de
los elementos anteriormente mencionados, bien sea por un incidente de carrera o
porque dicho elemento se haya desprendido sin motivo aparente. El equipo dispondrá
de tres vueltas como máximo para realizar la reparación del mismo. En el caso de que
no realice la reparación en las vueltas indicadas anteriormente se le descontarán todas
las que realice. Sí la avería se produjera en la última vuelta y no pudiera pasar al Pit
Lane se le descontará una vuelta.
Se permitirá proseguir la marcha si se pierden piezas como antenas, limpiaparabrisas
y/o espejos.
En el caso de que un Comisario al colocar un coche rompiera involuntariamente algún
elemento del mismo o que tras un percance provocado por otro vehículo ya sea por
una colisión recibida posteriormente, por un cambio de carril del otro vehículo o
porque se detenga o frene intencionadamente el que le precede y por estos hechos el
agresor sea sancionado con un Stop & Go, el piloto no estará obligado a parar para su
reparación siempre y cuando no haya claros indicios de que pueda perder algún
elemento que pueda provocar un accidente. Dichos sucesos deberán ser anunciados
inmediatamente al Director de Carrera.

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2.- VERIFICACIONES

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3.2 NEUMÁTICOS
Dirección de Carrera suministrará para todo el Campeonato dos juegos de neumáticos
Scaleauto Spirits, referencia SC-4735. Durante las verificaciones se entregará un juego
a los equipos y el segundo juego se suministrará a petición de los mismos y serán
montados en el acto. Cada vez que se retire un juego y a la finalización de la carrera los
equipos devolverán los neumáticos a Dirección de Carrera.
El uso del neumático queda tipificado en el Reglamento Técnico así como la
modificación del mismo ya sea el limado o rebaje.
Se permite limpiar los neumáticos mediante la aplicación de líquidos que no
modifiquen la adherencia original de los neumáticos.
Al finalizar la verificación Dirección de Carrera puede, sí procede, limpiar los
neumáticos a fin de evitar que éstos hayan sido manipulados contraviniendo lo
anteriormente descrito.
3.3 MANDOS
Únicamente pueden utilizarse los mandos de Slot.it SCP en todas sus versiones, 1, 1.1 y
2. La alimentación de éstos podrá realizarse mediante las conexiones por bananas de
la pista o con baterías.
El accesorio Live Timing Box de Slot.it también puede utilizarse.
3.4 NOVEDADES DE MATERIAL
Todo el material de slot (coches, recambios de éstos, mandos, etc…) que se ponga a la
venta al público por parte de las marcas comerciales una vez haya comenzado El
Campeonato y éste sea aplicable al reglamento técnico, será automáticamente
incluido en el mismo con un plazo de 15 días naturales desde la puesta a la venta al
público por parte del distribuidor.
3.5 FIRMWARE SLOT.IT OXIGEN
Será necesario utilizar para el chip Tipo B el firmware 2.11, para el Tipo B1 el 2.0 y para
el mando la versión 2.22.
Durante el transcurso del campeonato es previsible que Slot.it libere nuevas versiones
del firmware para mandos y chips. Antes de dar comienzo cada carrera Dirección de
Carrera anunciará a todos los pilotos asistentes las versiones permitidas en mandos y
chips.

4.- PARADAS Y REPARACIONES
Las reparaciones y cambio de neumáticos u otras piezas se realizarán en todos los casos
durante el transcurso de la sesión de calificación o la carrera y nunca a su finalización o antes
de dar comienzo. Se hará ante el verificador designado o en su defecto un miembro de
Dirección de Carrera y en el lugar indicado al efecto. Una vez haya sido rebasada la línea de
meta y la aplicación PC Lap Counter señale que un piloto ha finalizado dicha manga no podrá
manipular su vehículo, salvo las excepciones del Artículo 3.1.
Para poder reparar o sustituir cualquier elemento del vehículo deberá detenerse en el Pit Lane
y solicitarle su vehículo al Director de Carrera o al Comisario que se encuentre en esa zona

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En el caso de que se finalice la manga que se esté disputando y se esté realizando una
reparación o manipulación en un coche que no se encuentre en pista, se dispondrá de un
máximo de tres minutos. Sí no hubiera sido suficiente tiempo habrá que esperar a que
comience la siguiente manga que corra el piloto. En el caso de que el vehículo no pueda tomar
la salida por sus propios medios el Director de Carrera le entregará el vehículo al piloto para
que proceda a su reparación una vez haya comenzado dicha manga.

5.- DIRECCIÓN DE CARRERA
5.1 DIRECTOR DE CARRERA
Será designado uno de los pilotos inscritos de mayor antigüedad o el responsable de
las instalaciones que no vaya a disputar un relevo. Sus funciones serán velar por el
cumplimiento de los reglamentos, establecer y controlar el Parque Cerrado, coordinar
a los comisarios, así como la toma de decisiones en caso de incidentes durante las
carreras que se disputen, reclamaciones y asignación de penalizaciones si procede,
siendo su criterio el que prevalezca sí no hay consenso para arbitrar cualquier
incidente y situación que así lo requiera.
Durante el transcurso de las carreras que se disputen el lugar físico en el que se situará
será junto al ordenador.
5.2 VERIFICADOR
Las verificaciones las realizarán en cada carrera dos socios. Su cometido será realizar
las verificaciones a los vehículos inscritos en las carreras e informar al Director de
Carrera sobre las anomalías detectadas.
Revisar la manipulación de los pilotos sobre los coches tras haber sido verificados al
cerrarlos.
Supervisar el Parque Cerrado de vehículos junto al Director de Carrera.
Comprobar el cumplimiento del Reglamento Técnico si un piloto tuviera que realizar
una reparación o sustituir algún elemento una vez pasada la verificación.
Los coches con los que participen los verificadores serán entregados a un miembro de
Dirección de Carrera para que realice las oportunas verificaciones.
5.3 COMISARIOS
La labor de los comisarios es velar por el cumplimiento del Reglamento Deportivo y
colocar los coches que se salgan de los raíles. Por consiguiente deberán permanecer
atentos y supervisar únicamente la zona del Circuito que le haya sido asignada.
Dirección de Carrera seleccionará a un mínimo de tres pilotos que no vayan a disputar

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siéndole entregado por detrás del resto de pilotos de manera que no impidan la visión del
circuito o provocar otras molestias. Queda terminante prohibido detenerse en cualquier lugar
de la pista, dicha infracción será sancionada con la descalificación. Solo en el caso de que el
vehículo no pueda proseguir la marcha el piloto deberá indicar expresamente que su coche
debe ser retirado de pista por un Comisario y éste le entregará el vehículo, tal y como se cita
anteriormente se hará por detrás del resto de pilotos. Una vez reparada la avería el vehículo
será situado en el Pit Lane para que prosiga la marcha.

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cada manga y serán colocados en función del lugar que indique el Director de Carrera.
Todos los pilotos inscritos actuarán como comisarios de forma obligada ya sea antes o
después de haber competido. En caso de incumplimiento y/o falta injustificada el
piloto será excluido de la carrera.
Cualquier comportamiento antideportivo como comisario le descalificará, así como
negarse a ser comisario o no realizar correctamente su cometido como tal.
Los coches que se salgan de la pista se colocarán en el carril exterior en el mismo sitio
donde se produjo la salida una vez hayan pasado los vehículos que se encontrasen
cerca de tal modo que no impida el tráfico, sí fuera una curva o un punto de difícil
acceso el comisario podrá colocarlo en otro lugar que sea más fácil pero a una
distancia razonable. El piloto no podrá recriminarle al comisario por no realizar esta
operación correctamente, será el Director de Carrera quien supervise esta actuación.
Cuando uno o varios coches se salgan del carril por el que circulaban serán colocados
nuevamente por orden, en el carril exterior y siempre se permitirá el paso de los
vehículos que vengan por detrás, de forma que no se entorpezca el paso de los mismos
siendo el coche el que ha provocado el accidente el último en ser colocado.
En el supuesto de que un coche no pueda entrar al Pit Lane tras haberlo intentado
después de dos pasos por meta el Piloto podrá solicitar al Director de Carrera su
vehículo para que se lo entregue en mano. Cuando vuelva a Pista el Director de Carrera
colocará el coche en el Pit Lane.
En el caso de que un vehículo entre en el Pit Lane a repostar y no cargue el
combustible, el Director de Carrera o Comisario que se encuentre en ese puesto dará
la orden al Piloto de que prosiga la marcha a fin de evitar molestias al resto de pilotos.
Si el Piloto solicita el coche para revisarlo se le entregará siempre y cuando
permanezca parado en el Pit Lane. En ningún caso se añadirá manualmente el
combustible desde el ordenador.
Solo se le podrá llamar la atención sobre su puesto a un comisario en el supuesto de
que éste no vea el coche detenido en la pista. Si esta acción se repite con el mismo
comisario constantemente, Dirección de Carrera estudiará la situación para sancionar
al Comisario.
Sí un Comisario no cumple con sus funciones de forma reiterada e injustificada
Dirección de Carrera estudiará la situación y podrá sancionar con la pérdida de un
puesto en su manga.

6.- RECLAMACIONES
Durante el transcurso de una carrera no está permitido discutir o poner en entredicho las
decisiones adoptadas por el Director de Carrera y por los Comisarios. Sí se desea realizar algún
tipo de reclamación, se efectuará una vez finalizada la manga que se esté disputando siempre
por escrito previo pago de diez euros de fianza, el reembolso de la misma solo se realizará sí la
resolución de la incidencia es favorable al denunciante.
El órgano que regule las reclamaciones será Dirección de Carrera formada por el Director de
Carrera y los comisarios de la manga correspondiente. A fin de preservar la objetividad las
personas que sean parte en los hechos denunciados (reclamantes y reclamados) no podrán ser

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partícipes en la toma de decisiones siendo únicamente sus testimonios los que formen parte
de las deliberaciones.

Durante el transcurso de una carrera el Director de Carrera a instancias de un comisario,
reclamación de cualquier piloto o decisión del propio Director de Carrera podrá realizar una
verificación a cualquier coche participante. Si se encuentra alguna anomalía técnica dicha
situación será estudiada pudiendo excluir al piloto de la prueba o penalizado con un tiempo o
vueltas en función de la anomalía.

7.- DISPOSICIÓN DE CARRERAS
7.1 GENERALIDADES
Para este Campeonato se utilizará la gestión de carrera mediante el sistema oXigen de
Slot.it, un ordenador y la aplicación Pc Lap Counter. Este programa gestionará, además
de los datos referentes a tiempo y vueltas, el consumo de combustible de cada
vehículo. No habrá mínimo ni máximo de paradas establecidas, dado que el consumo
de cada piloto será proporcional a su tipo de pilotaje.
La tensión en pista será de aproximadamente once con ocho voltios. Ésta podría variar
si Dirección de Carrera lo estima oportuno previo aviso a los participantes. El impacto
del combustible del siete por ciento.
El límite de inscripciones es de ocho equipos siendo aquellos que ya hayan participado
los que tengan prioridad en el caso de alcanzar el máximo de inscripciones.
No se admitirán reclamaciones por fallo en el conteo de vueltas, repostajes y/o fallos
en los cambios de carril. Ha sido comprobado el correcto funcionamiento de todo el
sistema con coches con las trencillas en buen estado y, las conexiones al chip, motor,
soldaduras así como la correcta colocación del chip y del sensor hall.
7.2 CUÓRUM MÍNIMO
Para garantizar la correcta organización de una carrera la asistencia mínima será de
tres equipos, de manera que se pueda disponer de tres comisarios. En el caso de que
en una carrera la asistencia no llegue al cuórum mínimo ésta será suspendida y se
trasladará a otra fecha.
7.3 ENTRENAMIENTOS LIBRES
Durante la sesión de entrenamientos libres en los días de carrera no hay restricciones
en cuanto a vehículos, motores o elementos mecánicos. Para colocar un coche en pista
o retirarlo de la misma siempre se realizará de manera que no se impida la circulación
de otros vehículos con la máxima precaución posible y sí el tráfico en pista impide
parar en el lugar deseado deberá realizarse la parada en el Pit Lane.

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La Asociación facilitará un documento para que el reclamante indique los motivos de su
demanda, el reclamado realice las alegaciones que desee, así como el testimonio de otros
pilotos que estuvieran al corriente de la incidencia sean recogidos por escrito y en custodia de
la Asociación.

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7.4 SISTEMA DE CARRERA
En función del número de pilotos inscritos a carrera, se realizarán una serie de mangas
de manera que la mitad de pilotos disputen la sesión o manga que corresponda y la
otra mitad asistan como comisarios. Esta medida puede variar sí el total de pilotos
inscritos es impar o Dirección de Carrera determina que es necesario.
Sí al inicio de una manga algún vehículo no contase vuelta al paso por línea de meta
dicha manga se reiniciará la misma respetando el orden que tengan todos los
vehículos. Para ello el Director de Carrera comunicará que se detiene la manga.
7.4.1 SESIÓN DE CALIFICACIÓN
Tendrá una duración de quince minutos y se tendrá en cuenta la vuelta más
rápida de cada equipo. Dicho tiempo será el que el orden de salida de la parrilla.
7.4.2 CARRERA
La carrera tendrá una duración de cuatro horas de manera ininterrumpida. En
caso de empate se tomará en cuenta la vuelta rápida y el tiempo de la vuelta de
la sesión de calificación.
7.5 PILOTOS
7.5.1 PUESTOS DE PILOTOS
Se dispondrán en el orden establecido por el Director de Carrera o el Comisario
que haga las funciones de éste junto a las conexiones de los mandos.
Se alejarán de la Pista en la medida de lo posible a fin de permitir la vista de
todas las zonas del Circuito al resto de pilotos.
7.5.2 MANIPULACIÓN DE COCHES
Los coches no podrán ser manipulados bajo ningún concepto mientras se
encuentren circulando por la Pista, tanto en calificación como en carrera. Será el
Comisario que corresponda el que le entregue el vehículo a petición de un
piloto, sí procede, según el Artículo 4.
7.5.3 PARADA DE CARRERA
Las carreras solo se podrán parar en caso de un problema grave. El piloto que
deseé hacerlo lo hará en voz alta, de forma que pilotos y comisarios lo escuchen
con claridad, indicando textualmente “parar carrera”, siendo el Director de
Carrera o en su defecto el comisario que haga las veces de éste, el encargado de
detenerla sí lo estima oportuno. En el caso de detener la carrera de forma
injustificada el piloto que solicitó la parada de la misma será sancionado con un
Stop & Go según el Artículo 7.4.6.
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En el caso de que fuera necesario Dirección de Carrera determinará el tiempo y modo
de asignarlo a todos los equipos, de forma que se equipare en la medida de lo posible
el tiempo de cada piloto en pista sin que perjudique al horario previsto según indica el
Artículo 1.3.
Una vez haya finalizado el tiempo de esta sesión el Director de Carrera anunciará a
todos los asistentes que se procede a la clausura de la pista inhabilitando la misma de
manera que no se podrá utilizar.

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7.5.4 TRÁFICO
Cuando un piloto esté visiblemente destacado, no se le perjudicará en el
adelantamiento.
En el caso de que un vehículo golpeé a otro que haya cambiado de carril le
saque de pista sí el golpe ha sido en la parte trasera será sancionado con un stop
& go, pero si el golpe ha sido en un lateral no será sancionado.
Está prohibido empujar un coche, puede haber algún contacto de forma
accidental pero siempre y cuando dicho contacto no provoque una salida de
pista.
No se contemplan los coches doblados por tanto ningún participante deberá
ceder su posición de manera imperativa de tal modo que se realizarán los
adelantamientos oportunos con normalidad y los pilotos podrán defender su
posición.
No está permitido reducir la velocidad voluntariamente salvo sí hay algún
incidente de carrera y siempre con la finalidad de evitar golpear a otros
vehículos que hayan quedado parados en Pista y no puedan proseguir la marcha.
Sí un vehículo circula a una velocidad anormalmente inferior y el que marcha
inmediatamente después de éste le golpea expulsándole de Pista o
provocándole algún tipo de avería, Dirección de Carrera estudiará dicho
incidente e indicará la resolución del mismo así como la sanción aplicada a los
pilotos involucrados.
Ya sea por avería mecánica o del mando o, por falta de combustible, el piloto
deberá comunicar en voz alta su situación de tal manera que comisarios y
pilotos sean conocedores de tal hecho.
No está permitido sacar de Pista a otro coche utilizando los cambios de carril, ya
sea voluntaria o involuntariamente.
Los contactos que puedan originarse debido a que un vehículo derrape de
manera accidental, incluidas salidas de pista no son susceptibles de sanción.
Aquellos casos que sean reiterativos serán estudiados por Dirección de Carrera.
7.5.5 PIT LANE
La entrada al Pit Lane (ya sea para repostajes, reparaciones, sustitución de
piezas, finalización de la carrera en curso, relevo o por cualquier otro motivo)
siempre se realizará reduciendo la velocidad para evitar accidentes con otros
vehículos que puedan encontrarse en el mismo.
Para realizar un repostaje es necesario detener el vehículo en el área designada
a tal fin pero siempre lo más cerca de la segunda marca, de forma que puedan

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No se considerará causa justificada un error de conteo de vueltas dar la orden
de “Parar carrera” dado que este cometido es responsabilidad del Director de
Carrera.
Tampoco se considerará causa justificada a la hora de dar esta orden ningún
lance propio de la competición como golpes entre coches, salida de un coche
fuera de la estructura del circuito, ni avería en un coche sea cual sea el motivo
que la provocó. Estos lances serán valorados por Dirección de Carrera.

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entrar más vehículos a repostar a la vez. Sí un piloto realiza la parada pisando
alguna de las marcas o sobrepasando la segunda Dirección de Carrera le
requerirá que abandone el Pit, en caso omiso será sancionado con un Stop & Go.
Cada piloto podrá repostar tantas veces como quiera así como la cantidad que
deseé.
Sí un piloto entra al Pit Lane de manera brusca provocando algún error en la
detección de la entrada a éste y pueda desvirtuar su posición de carrera
respecto a otros pilotos, Dirección de Carrera estudiará la situación pudiendo
descontarle una vuelta.
A la hora de salir del Pit Lane hay que ceder el paso a los vehículos que circulen
por el carril inmediatamente posterior al mismo.
Serán sancionados (revisar Artículo 7.4.6) con un Stop & Go los siguientes
aspectos:
• Vehículos que golpeen por detrás a otros que ya se encuentren
repostando y provoquen la salida de la guía del carril.
• Detenerse en la entrada o salida del Pit Lane.
• Provocar un accidente a la salida del Pit Lane sacando del carril al
vehículo que circula por dicho carril.
7.5.6 RELEVOS
Todos los pilotos correrán el mismo número de relevos indistintamente del
orden. Los relevos se realizarán parando el coche dentro del Pit Lane. El Director
de Carrera anunciará cuando se deben realizar los relevos que serán cada 30
minutos con un margen de cinco minutos para realizarlo. Aquellos equipos que
no realicen el relevo dentro del tiempo establecido serán sancionados con
cincuenta vueltas.
En el caso extraordinario de que haya un equipo de tres pilotos sus relevos serán
cada veinte minutos con un margen de cinco.
7.5.7 SANCIONES DURANTE LA CARRERA
En todos los casos que Dirección de Carrera proceda a aplicar algún tipo de
sanción, su resolución será comunicada de inmediato al piloto o pilotos
implicados, a excepción de que requiera su estudio o toma de testimonios que
en este caso serán realizadas todas las acciones oportunas una vez haya
finalizado la manga según el Artículo 7.5.7 siendo avisados de tal circunstancia
los pilotos involucrados.
Las incidencias sancionadas con un Stop & Go se dispondrá de un máximo de
tres vueltas para realizar la parada en el Pit Lane, de no realizar la misma en las
vueltas establecidas el Piloto quedará excluido de su manga. Deberá detenerse y
la sanción tendrá una duración de seis segundos. Una vez cumplida la aplicación
Pc Lap Counter emitirá el sonido “GO” (“ir” en inglés) y figurará en los monitores
una marca verde. Si el piloto abandona el Pit Lane antes de que el ordenador lo
indique deberá volver a entrar para cumplir la sanción.

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Las sanciones podrán ser aplicadas incluso sí la incidencia fue durante la última
vuelta. De modo que aquellos pilotos que hayan finalizado carrera pero se les
haya impuesto un Stop & Go les será descontada una vuelta automáticamente.
Durante el transcurso de una prueba, Dirección de Carrera aplicará las
sanciones, si procede, según la siguiente tabla
PRIMERA

SEGUNDA

TERCERA

Sacar un coche de Pista por embestida

Stop & Go

Stop & Go

Pérdida vuelta

Reducir la velocidad sin motivo

Stop & Go

Stop & Go

Descalificación

Descalificación

----

----

Stop & Go

Stop & Go

Pérdida vuelta

Aviso

Aviso

Stop & Go

Sacar un coche de Boxes por embestida

Stop & Go

Stop & Go

Pérdida vuelta

Detenerse en salida Pit Lane

Stop & Go

Stop & Go

Descalificación

No respetar al ser doblado

Stop & Go

Stop & Go

Pérdida vuelta

Aviso

Aviso

Stop & Go

Stop & Go

Stop & Go

Descalificación

Aviso

Aviso

Stop & Go

Dar información a un piloto

Stop & Go

Stop & Go

Descalificación

No respetar tiempo de relevo

50 vueltas

50 vueltas

Descalificación

Detener el coche injustificadamente
Sacar un coche de pista al cambar de
carril
Golpear un coche en Boxes sin sacarlo

Cortocircuitos por motor o bancada
Tocar o coger un coche
Empujar coches sin sacarles del carril

Las sanciones anteriormente citadas no son acumulativas de manera que una vez
finalizada la sesión de calificación o la carrera tanto los avisos como los Stop & Go y
descalificaciones no serán tenidos en cuenta anteriormente aplicados.
7.5.8 SANCIONES POSTERIORES A LA CARRERA
Podrá darse la circunstancia que en un incidente de carrera comisarios y
Director de Carrera no puedan realizar el estudio oportuno de manera que su
resolución no sea rápida a fin de continuar realizando su cometido durante la
carrera. Ante tal eventualidad el Director de Carrera avisará a los pilotos
involucrados que el incidente será estudiado a la finalización de la carrera.
Una vez haya finalizado la ésta, Dirección de Carrera procederá al estudio y
debate del incidente en cuestión pudiendo requerir a otros pilotos su
testimonio para imponer las sanciones oportunas.

8.- CONDUCTAS Y DEPORTIVIDAD
Todos los pilotos deberán realizar una conducción que en la medida de lo posible evite
molestias al resto de participantes. Actos como derrapar en curva para intentar sacar de pista
al coche que circula a la par y similares no están tipificados en el apartado de sanciones, de
hecho se consideran lances de carrera. No obstante, el hecho de no respetar lo anteriormente
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INCIDENCIA

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citado de una forma reiterada y que claramente perjudique a otros pilotos podrá ser estudiado
por Dirección de Carrera para aplicar algún tipo de sanción.

Es de obligado cumplimiento el civismo y el respeto entre todos los participantes. Es
comprensible que debido a incidentes de carrera se pueda estar en desacuerdo con
determinadas acciones en la pista o decisiones tomadas por Dirección de Carrera. Las faltas de
respeto o comentarios fuera de tono serán estudiadas por Dirección de Carrera pudiendo
descalificar a los pilotos involucrados. Todos los pilotos tienen el derecho de reclamar (según
el Artículo 6 del presente reglamento) lo que estimen oportuno si así lo desean.

9.- DISPOSICIONES GENERALES
Todos los aspectos no contemplados en este Reglamento Deportivo, tendrán que ser validados
por Dirección de carrera, quien decidirá si son viables. Posteriormente le será comunicado al
resto de participantes y será reflejado en el presente Reglamento mediante un anexo.
La inscripción en la Carrera significa el conocimiento y plena aceptación por parte del piloto de
lo escrito en este Reglamento. El no conocimiento de este Reglamento y los artículos que
contiene no exime de su cumplimiento.

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No está permitido el facilitar información a los participantes o entre los mismos referente al
combustible o estrategias durante el transcurso de una carrera, siendo sancionados con un
Stop & Go al infractor. Únicamente pilotos y/o equipos noveles con escasa experiencia podrán
solicitar ayuda en este contexto siempre y cuando no cause trastornos al resto de
participantes.

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